home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000140_lightwave@garcia.com _Tue Jan 23 21:12:14 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA08668 for <dwarner@albany.net>; Tue, 23 Jan 1996 21:12:12 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzvk03957; Tue, 23 Jan 1996 21:08:20 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA02802; Tue, 23 Jan 1996 21:08:37 -0500
  6. Date: Tue, 23 Jan 1996 21:08:37 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <2.2.32.19960123235100.006cbbcc@agames.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Ace Miles <ace@agames.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Lw on PC and SGI
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. One more idea!
  22. I'm assuming your converter is taking the info from a scene file on the PC
  23. but you are also working on the SGI. This could work in reverse as well.
  24. Here's the idea:
  25.  
  26. Instead of using the content dir, take your scene file into a word processer
  27. and find/replace all of your  Z:\3d with  /usr/people/chris/3D.
  28. Use this scene file in your SGI and all should load ok. I must admit I've
  29. only done this between my Amiga at home and my PC.
  30.  
  31. Good Luck!   -Ace
  32.  
  33. >Thanks Ace,
  34. >
  35. >I was hoping to bypass the content directory, because our converter has
  36. >some kind of problem with it. Oh well, guess we'll have to get the tools
  37. >programmer to modify the converter.
  38. >
  39. >Thanks to all who've answered my question!
  40.  
  41. > Christian Aubert - 3D Art Tech  
  42.         Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive        
  43.         ace@agames.com (work)              ace@got.net (home)